犀利嘴巴粗糙手 游戏玩家喷“它”秀
想有不少同学都和我一样,是从红白机时代就开始玩游戏了,这十多年的时间,我们见证了无数游戏的崛起,也目睹了他们的衰败陨落,在网游更新换代极快的今天,很多人已经忘了很初玩游戏的目的,或者说,忘了初心。
今天,我们就来聊聊这么多年的LOL被各路其他游戏玩家互喷的心路历程。
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前几日,看到这么一条玩家的新闻评论,不禁想起两年前,也就是LOL出来没多久的时候,很少有人看好这款游戏,在当时如日中天的DOTA面前,新生的LOL就像老虎面前的绵羊一样无力。LOL的玩家也被各种冠以“手残”的称号,一如DOTA,War3玩家很初受到的白眼一样:
“你个玩DOTA的,配跟我玩War3的人说话?”
“你个玩War3的,配跟我玩SC的人说话?”
说来很是奇怪,如果说同一个游戏玩出优越感,那还可以理解,毕竟你比这个游戏的其他玩家更厉害。但是不同的两个游戏也能玩出优越感,这就很耐人寻味了。喷的再厉害,也改变不了现实,IG的笑笑有一句名言:“犀利的嘴巴,粗糙的双手 ”
Dota看不起LOL的设定,因为没有反补,LOL看不起Dota的画质,因为不够精美。
Dota看不起LOL的模型,因为过于卡通,LOL看不起Dota的风格,因为过于粗狂。眼睛上翻身体抽动是癫痫症状吗
于是Dota玩家以此为由开始喷LOL,LOL玩家不甘示弱,也开始回喷,双方大战了两年,依然没有个结果。
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尽管如此,我仍然想说一句:
“你们把双方的关系描得再黑,Riot的设计师和冰蛙见面也会说你好,然后握手,而不会直接打一架。”
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有时候静下心来想一想,我们玩游戏的初衷是什么?我们现在是否离很初玩游戏的想法越来越远了?
游戏是用来娱乐的,但是现在太多的人因为游戏变得过于浮躁,包括我自己在内,玩游戏被坑了,或者是打的不顺了,会变得异常焦躁,甚至影响一整天的心情。这一切,都不是我们很初想的那样。我们想在游戏里收获喜悦,而不是郁闷和烦躁,我们想在一款团队配合为主的游戏里看到互帮互助,但现实却是互相埋怨。
我们会在一局游戏输掉以后点评每个队友,但往往却忘了点评自己,很多人都觉得自己的发挥永远是完美的,输了只可能是队友把我坑了,但这种人往往才是很坑的人。
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很初的我们,想在游戏里找到同伴,获得胜利的快乐,这种目的是很单纯的,仅仅就是为了让自己开心而已,但现在更多的是变成了机械的行为,比如我今天要打到黄金一,那么期间所有坑过我的人,都变成了我的仇人,这种模式,不是玩游戏该有的态度。
“游戏你的游戏,不要让你的游戏游戏你。”这句话很绕口,但的确是真理,我们对于游戏太熟悉了,正因如此,我们早已忘了当初接触游戏时的感觉、想法。过于的反客为主,让很多人开始变的自我,于是造就了国服的如此风气。
勿忘初心,各位小伙伴,还记得你们很初的样子吗?